「Mergest Kingdom」のポイ活で、Powlやワラウ経由の「60日以内にレベル26到達」で3,800円前後を狙う人向けの実践ガイドです。
私は無課金で実際に50〜57日ほどかけて到達した体験をもとに、詰まりやすい区間の回し方と、毎日のプレイ目安をやさしく整理しました。
忙しい日でも5〜15分のスキマ時間で積み上げられるよう、広告ブーストや合成順のテンプレも用意しています。
mergest kingdomでのポイ活を効率良く進める全体像を先に把握する
まずは全体像と到達までの距離感を把握します。
「Mergest Kingdom」は合成ラインを増やし過ぎると倉庫が詰まり、合成待ちで手が止まりがちです。
レベル26までは資源島の解放とデイリーの取りこぼし管理が肝で、無課金でも日課を崩さなければ60日以内が現実的な射程に入ります。
報酬と所要日数の目安を把握する
ポイ活の動機は報酬と日数のバランスです。
この案件は「60日以内」というゆとり設定が多い反面、序盤のテンポの良さに油断して中盤で詰まる人が多いのが特徴です。
無課金の現実解としては、1日3〜5回の短時間ログインをベースに、広告ブーストは偏らせて使い、週に一度は在庫整理を行う運用が安定します。
| 条件 | 報酬の目安 | 想定プレイ日数 | 1日の操作目安 |
|---|---|---|---|
| 60日以内にレベル26 | 約3,000〜3,800円 | 45〜57日 | 1回5〜15分×3〜5回 |
日々の進行が鈍化しても、週次での在庫整理とデイリー回収を崩さなければ、最終盤での巻き返しが十分に可能です。
毎日の回し方を固定化する
スキマ時間で成果を安定させるには、やることを固定化して判断コストを減らすのが近道です。
ログイン冒頭で体力をすべて使い切るのではなく、終盤に広告ブーストを重ねて主力ラインを伸ばすと効率が上がります。
- 朝はデイリー受け取りと合成候補の並べ替えを行う
- 昼は在庫の軽い合成だけを実行して倉庫を空ける
- 夜は広告ブーストを主力ラインに重ねて一気に進める
- 週1回は倉庫整理デーを設けて★2〜3の中間素材を残す
- イベントや期間報酬は「経験値が伸びる物」から優先回収する
この「朝整理→昼整理→夜加速」の三段運用だけでも、合成待ちのロスが減り、体感日数が数日短縮されます。
詰まりポイントを先回りで潰す
中盤からは合成に必要な個数が跳ね上がり、素材の偏りが目立ちます。
偏りは「足りない素材のラインを増やす」のではなく、「主力以外を止めて回転数を上げる」ことで解消します。
また、箱の即開封は在庫を散らす原因なので、ログイン終盤にまとめて開けるルールを徹底しましょう。
広告は経験値効率の良い生産と合成の直前に限定し、だらだら視聴を避けるのがコツです。
到達ペースの自己診断と調整方法
日々の伸びが見えないと不安になりますが、週単位の指標で把握するとぶれません。
次の表を基準に、遅れが出た週は「合成の手数増加」「在庫詰まり」「広告の偏り」のどれが原因かを分解し、翌週に修正を当てます。
| 経過日数 | 想定レベル帯 | 注力ポイント | 遅れ時の処方箋 |
|---|---|---|---|
| 1〜7日 | 8〜12 | 主力ツリーの選定 | ラインを2〜3本に絞る |
| 8〜21日 | 13〜18 | 倉庫の回転維持 | 箱の開封を夜に寄せる |
| 22〜35日 | 19〜23 | 広告の集中投下 | ブーストを主力に限定 |
| 36〜50日 | 24〜25 | 中間素材の常備 | ★2〜3を2セット確保 |
| 51〜60日 | 26到達圏内 | 仕上げの連続合成 | 夜の加速セッション |
週次レビューは5分で十分なので、必ずスクリーンショットを残し、翌週の修正点を一つだけ決めて回します。
無課金前提のプレイ時間と体力管理
無課金運用では体力回復と広告視聴が主なブースト源です。
1セッションあたり5〜15分で「在庫の並べ替え→合成→箱開封→広告」の順で回すと、短時間でも手触りよく前進できます。
体力を使い切ると合成待ちが発生しやすいため、終盤に広告を重ねて主力だけを押し上げる配分が安定します。
レベル26達成までの実践フローを日次と週次で分解する
ここからは具体的な実践フローです。
日次のテンプレと週次のメンテを分けて設計することで、忙しい日や旅行中でも最低限の回収が可能になります。
「やることが少ない日でも切らさない」仕組みづくりを最優先に設計しました。
日次テンプレを三つに分ける
毎日の行動は「朝の整地」「昼の軽作業」「夜の加速」の三段構えに固定します。
これにより、合成待ちのタイムラグを翌回ログインに持ち越せるため、体感の停滞が減ります。
- 朝はデイリー報酬とログボ回収、倉庫の空き3〜5枠を確保する
- 昼は素材が多い列だけ合成し、重い合成は夜へ回す
- 夜は広告を2〜3本だけ見て主力の合成を連鎖させる
- 箱は夜の終盤にまとめて開けて、翌朝の仕込みを作る
- 中間素材は同種を2セット残して回転を維持する
この分割だけで、実働時間は増やさずに伸びが安定します。
週次メンテと在庫整理の手順
週に一度は在庫を棚卸しし、不要ラインを止めます。
主力以外のラインは★2〜3で止め、合成に必要な最低限の素材だけを残すと、倉庫が軽くなり回転数が上がります。
仕込み用の箱は2〜3個だけ残し、残りは開封して素材を循環させるのがコツです。
イベントとデイリーの拾い方を最適化する
期間イベントはつい全部取りたくなりますが、経験値効率の低い報酬に時間を割くと本末転倒です。
経験値や合成素材が得られるタスクから先に処理し、装飾系や外見変更系は余力があるときだけをルール化します。
デイリーは「体力回復」「追加箱」「生成短縮」の三種を優先し、これ以外はペースに余裕がある日に拾えば十分です。
50〜57日かかった体験談から見えた詰まりと回避策
私の到達は早い週で約50日、忙しい月は57日でした。
伸びが止まった局面を振り返ると、共通して「在庫の偏り」「箱の即開封」「広告の散弾運用」が原因でした。
ここでは具体的な失敗と、その場で効いた対処をまとめます。
在庫の偏りを作らない置き方
盤面の置き方を変えるだけで、偏りはかなり解消します。
私は同系統を横一列に置き、列ごとに合成の優先順位を付ける方法に落ち着きました。
- 同種は横並びで揃え、列の左から右へ合成の順路を固定する
- 主力列は最上段に置き、広告ブーストの対象を見失わないようにする
- 素材の孤立マスを作らず、常に隣接を二方向以上確保する
- 倉庫の最下段は「売却候補置き場」にして迷いを減らす
- 週次メンテで列を入れ替え、主力の動線を最短に保つ
視線の移動が減るだけで操作スピードが上がり、ミス合成の事故も激減します。
箱の即開封をやめるだけで進む
箱は開けた瞬間に在庫を散らし、倉庫の空きが急減します。
私は「夜の終盤にまとめて開ける」ルールに統一しただけで、翌朝の立ち上がりが劇的に楽になりました。
開封で出た中間素材を2セットずつキープし、残りは合成して空きを作ってからログアウトすると、次回ログイン時にすぐ連鎖を始められます。
広告は主力直前だけに限定する
広告を見れば進むと考えがちですが、散発的に見ると体感効率は下がります。
主力の合成直前に2〜3本だけ重ね、合成の連鎖が切れたらその日は終了にする区切りを作ると、消耗が減り継続しやすくなります。
逆に広告を見過ぎると倉庫が重くなるので、在庫が軽い夜だけに寄せる運用がよく効きました。
レベル帯ごとの進行モデルとチェックリスト
最後に、到達までの区間をレベル帯で区切り、やるべきことを最小限に整理します。
迷いをなくすほどブレが減り、目標の60日以内がぐっと近づきます。
表は一例なので、あなたのログイン回数や在庫状況に合わせて微調整してください。
レベル8〜18は速度重視で進む
この区間はテンポが良く、勢いでラインを増やしたくなります。
ただし、後半のために主力二本に絞り、サブルートは★2〜3で止めるのが正解です。
- 主力を二本に固定し、余計なライン増設を禁止する
- 箱は夜に開けて翌朝の仕込みを作る
- 体力は使い切らず、終盤に広告で加速する
- 倉庫の空き3〜5枠を常に維持する
- デイリーのうち経験値効率が高いものだけ拾う
ここでの禁欲が、中盤以降の大きな差になります。
レベル19〜23は回転を最優先にする
要求素材数が増え、停滞感が出やすい区間です。
合成の手数を増やすより、回転を上げて主力の合成チャンスを増やします。
| やること | 理由 | 失敗例 |
|---|---|---|
| 主力以外を★2〜3で止める | 在庫の軽量化で回転UP | 多ライン同時進行で停滞 |
| 広告は夜に集中 | 合成連鎖を作りやすい | 昼の散発視聴でロス |
| 箱は終盤に一括開封 | 翌回の仕込みが作れる | 即開封で倉庫圧迫 |
この三点を守るだけで、23到達が安定します。
レベル24〜26は仕上げの連続合成で抜ける
終盤は一見伸びませんが、合成の連鎖がつながると一気にメーターが進みます。
夜に「広告2〜3本→主力合成→箱開封→在庫整理」の順で連鎖を作り、連鎖が切れたらその日は撤退のメリハリが鍵です。
ゴールが見えると広げたくなりますが、最後まで主力二本の原則を崩さないことが、60日以内の最短ルートでした。
到達と報酬受け取りをスムーズに終わらせる
レベル26に到達したら、証跡の残し方と受け取り手順をミスなく進めます。
提出ルールに沿ってスクリーンショットを撮り、アプリ経由の申請と広告計測のずれを避ければ、スムーズに確定まで運べます。
二重起動や別アプリ併用でのトラッキング外れも、ここで起こりがちな事故なので注意します。
証跡のスクショは必ず二枚以上を用意する
提出要求が「レベル表示のみ」の場合でも、念のため日付の分かるホーム画面など補助の一枚を残しておきます。
レベル画面の拡大と全体画面の二枚をセットで保存し、万一の差し戻しでも即対応できるようにします。
- レベルが写る画面の全体を撮る
- 同じ画面の拡大をもう一枚撮る
- 当日の端末時計が写る画面も任意で保存する
- クラウドと端末の二重保存で紛失を防ぐ
- 申請フォーム送信後の控えを必ずスクショする
この準備で差し戻し時の再提出が素早くできます。
トラッキング外れを防ぐ起動ルール
計測外れは、案件リンク以外からの再インストールや、VPNなどの通信環境によって発生しやすくなります。
案件ページからの導線を最後まで守り、初回起動後は余計な最適化アプリを切って通常通信で進めるのが安全です。
端末の省電力機能が通知を止める場合は、対象アプリだけ例外に登録しておきます。
受け取り後のリカバリー計画
受け取りまでのタイムラグを見込み、次の無料案件や日課(アンケートやレシート撮影)に自然に戻れるよう、週次テンプレを維持しておきます。
長期案件後は燃え尽きがちなので、次週は軽めのタスクを意図的に選ぶと、継続の鎖を切らずに済みます。
スケジュールに「次の受け取り確認日」を入れておくと失念が防げます。
レベル26を60日以内に達成する要点をひとまとめ
無課金で「60日以内にレベル26」は、主力二本の固定、箱の夜一括、広告の集中投下の三点で十分に狙えます。
日次は「朝整地・昼軽作業・夜加速」、週次は「在庫棚卸しと主力再確認」をテンプレ化し、詰まりを先回りで潰します。
証跡スクショと起動ルールを守れば受け取りもスムーズです。
スキマ時間だけのゆる運用でも、焦らず同じ型を繰り返すことが、3,800円前後の報酬を現実的に手にする最短ルートでした。
