本記事では、スマホゲーム『ザ・アンツ:アンダーグラウンドキングダム』(以下、ザアンツ)のポイ活案件における「女王アリLv18・22・25」到達までの現実的な日数と総プレイ時間の目安を、実測ベースのシミュレーションとして提示します。
ザアンツのポイ活はログイン頻度と建設キューの稼働率が成果を大きく左右するため、「毎日どのくらい触れば間に合うか」を時間割に落として解説します。
女王アリLv18は16〜23日・累計約24時間前後を一つの現実解とし、Lv22・Lv25に進む場合の追加日数や短縮のコツも具体化します。
ザアンツのポイ活で何日かかるかを現実的に見積もる
ここではザアンツのポイ活で何日かかるかを、女王アリLv18・22・25の三段階で切り分け、到達までの「総カレンダー日数」と「手を動かす実働時間」に分けて見積もります。
建設と研究の待ち時間はゲーム内の経過時間に依存するため、毎日の接触は短くてもいい一方、放置の挟み方を誤ると日数が伸びやすい点に要注意です。
以降では、通勤や就寝前後に組みやすい触り方を前提に、無理のないスケジュール感でまとめます。
女王アリLv18の到達目安
女王アリLv18は、施設要件と資源準備を並行させれば16〜23日が現実的な射程です。
総プレイ時間は約24時間前後を想定し、これは一日あたり60〜90分を細切れに確保する運用で達成可能です。
カギは建設キューの空白時間を作らないことと、毎日2〜3回の短いログインで「開始ボタンを押すだけの仕事」を切らさないことにあります。
資源は赤アリ兵量と採集増強を早めに回し、必要な壁施設の強化は翌日のログイン直後に完了するように逆算して着工します。
女王アリLv22の追加見積もり
Lv18からLv22までは、建設時間と資源の要求が段階的に重くなるため、追加で12〜18日程度をみるのが無難です。
この帯は研究の並走が効くため、建設完了を待つ間に採集と行軍速度の研究を当て、翌日の資源確保を前倒しします。
実働時間自体は1日60分程度でも回りますが、施設要件のための前提アップグレードを連鎖させる工程管理が必要です。
週末に2〜3時間の集中枠を作って素材と加速を整理しておくと、平日の触れ幅が減っても遅延しにくくなります。
女王アリLv25までの全体像
Lv22からLv25までは伸びが重く、追加で20〜30日を見積もると安全です。
資源のギャップが拡大するため、採集スロットの常時稼働とイベント報酬の取りこぼし回避が日数短縮の鍵になります。
次の表は、三段階のカレンダー日数と、毎日の実働目安を並べた概略です。
| 目標 | 想定日数 | 累計実働 | 1日の触り方 |
|---|---|---|---|
| 女王アリLv18 | 16〜23日 | 約24時間 | 20〜30分×3回 |
| 女王アリLv22 | +12〜18日 | +12〜18時間 | 30分+小刻みチェック |
| 女王アリLv25 | +20〜30日 | +20〜30時間 | 30〜45分×2回+週末枠 |
毎日の接触時間の組み方
日数を縮めるには、一度に長く触るよりも「短い回数を切らさない」方が効きます。
以下のような時間割をテンプレ化すると、建設や研究の空白を最小化できます。
特に朝と就寝前のチェックは、翌日の進行速度を左右するため、最優先で確保しましょう。
- 朝:建設着工と研究更新、採集派遣の出し直し。
- 昼:完了確認と次の短時間建設の差し替え。
- 夕〜夜:長時間建設を就寝前にセットして放置。
- 就寝前:倉庫保護の確認と資源過多の回避。
- 翌朝:即完了→次の建設にリレーで接続。
加速やイベントの扱い方
加速アイテムは「建設キューの空白が発生しそうなとき」か「前提を一段飛ばすと連鎖的に短縮できるとき」に限定して使います。
毎日イベントはポイントしきい値だけ狙って回収し、スコア効率の悪い伸ばし方は避けます。
週1〜2回の集中的な整理で、倉庫の資源を一度吐き出して必要建設に投下し、残りは翌日の採集で補填する流れを作ると安定します。
「気持ちよく全部加速」よりも「翌日の起動時に確実に完了」を意識すると、体感以上にカレンダー日数が縮みます。
スケジュールを現実の生活に合わせて最適化する
ここでは、平日主体の社会人スケジュールと、週末を絡めた進行モデルを提示します。
長時間を確保しづらい前提で、短いログインを複数回に分け、女王アリの要件をボトルネックなく満たしていく運用に最適化します。
直近のイベントや同盟の活性度次第で微調整しつつ、基本の型を守ればブレにくく進行できます。
平日の時間割モデル
平日進行は「朝・昼・夜・就寝前」の四点チェックで十分に回ります。
朝は最も重要で、前夜に仕込んだ建設完了を受けて次の長時間タスクを差し込むのが肝要です。
昼は5分単位のチェックで足り、夜の30分枠で資源整理とイベント回収をまとめると効率化できます。
このルーチンを守るだけで、建設キューの空白時間が日平均で大きく減り、体感より日数が短縮されます。
週末のブースト設計
週末は2〜3時間の集中枠を一度だけ作り、前提施設の連鎖アップグレードと研究の棚卸しを行います。
ここで資源を大きく吐き出し、倉庫に余剰を残さないことで翌週の採集効率が上がります。
また、イベントの報酬ラインを週末に合わせて跨ぐように調整すると、自然と加速や資源の回収効率が上がり、翌週の建設列が軽くなります。
平日で足りない分は週末で段差を解消する、という役割分担を明確にしましょう。
モデルケースの比較
次の表は、三つの触り方モデルを並べ、女王アリLv18到達までの想定を比較したものです。
通勤合間型は短時間の継続で強く、夜だけ型は日数が伸びやすい点が特徴です。
自分の生活に合わせて最も再現性の高い型を選べば、計画倒れを避けられます。
| モデル | 1日の接触 | 到達日数目安 | 向いている人 |
|---|---|---|---|
| 通勤合間型 | 10〜15分×4回 | 16〜20日 | スキマ時間が多い |
| 昼休み集中型 | 30分+5分×2回 | 18〜22日 | 昼休みにまとまる |
| 夜だけ型 | 60〜90分×1回 | 20〜23日 | 夜しか触れない |
資源と建設の回し方をテンプレ化する
到達日数を安定させる最大のコツは、資源の入出と建設キューの運用をテンプレ化することです。
毎日同じ順序でチェックを回すことで迷いが減り、空白時間が目に見えて減ります。
ここでは、建設と研究、採集を一筆書きでつなぐ基本の型を示します。
建設キューの運用
建設は「短→短→長」の順で並べ替え、就寝前には最も時間の長いアップグレードを必ず仕込むのが鉄則です。
朝に完了報告を受け取ったら、その場で次の長時間タスクにリレーし、昼と夜は短い前提を差し替えて空白を潰します。
これだけで体感のログイン時間は短いまま、キュー稼働率が日平均で大きく向上します。
同盟ヘルプの通知は逃さず受け、即時の短縮に活かしましょう。
デイリーの優先度
毎日のタスクは欲張らず「建設・研究・採集の更新」と「報酬ライン到達」のみに絞ります。
イベントの上振れ狙いで余計な周回に時間をかけるより、必要分だけ取って帰るほうが日数短縮に寄与します。
次の箇条書きは、チェック順序のテンプレです。
- 建設完了→次の長時間建設へ即リレー。
- 研究更新→採集と相乗するラインを選択。
- 採集の出し直し→帰還タイミングを就寝前後に調整。
- イベント報酬の受取→倉庫の過不足を均す。
- 翌朝の着工準備→資源の山を崩しておく。
資源と加速の配分表
次の表は、各区間での資源と加速の使いどころを簡易マップ化したものです。
「ここで1段飛ばすと連鎖的に早まる」箇所を把握すると、加速の無駄撃ちがなくなります。
無課金前提でも、配分の最適化だけで体感日数が数日縮むケースは珍しくありません。
| 区間 | 資源の重点 | 加速の使い所 | 狙い |
|---|---|---|---|
| Lv10→15 | 採集増強・倉庫 | 前提連鎖の短縮 | 停滞の芽を摘む |
| Lv15→18 | 要件施設の直上げ | 就寝前の長時間圧縮 | 朝の完了を確実化 |
| Lv18→22 | 研究と並走 | 前提2段の一括飛ばし | 連鎖的短縮 |
| Lv22→25 | 採集常時稼働 | 不足資源帯の穴埋め | 待ち時間の圧縮 |
無課金と微課金で変わる到達日数の差
ポイ活の収益性を崩さない範囲での微課金は、日数のブレ幅を小さくする効果があります。
ただし「どこに使うか」を誤ると期待ほど短縮できず、実質的な効率が落ちます。
ここでは、無課金基準の目安と、微課金での短縮幅を整理します。
無課金の前提
無課金の場合、女王アリLv18までは16〜23日帯に収まりやすく、要点はキューの空白排除と採集の常時化です。
Lv22以降は研究と建設の二軸が重くなるため、週末の整理時間が取れないと日数が伸びがちです。
日々の接触をテンプレ化すれば、加速をほぼ使わずとも所要日数の中央値に着地できます。
焦って中途半端に加速を切るより、完了タイミングの設計で稼ぐ方が堅実です。
微課金での短縮幅
数百円〜数千円程度の微課金は、建設枠の拡張やお得パックの加速で、体感3〜7日分のカレンダー短縮が見込めます。
ただし、加速をバラ撒くと効果が散るため、「前提の連鎖を一段飛ばす」場面だけに集中投下します。
次の表は、費用対効果の目安です。
| 使い道 | 期待効果 | 短縮幅の目安 |
|---|---|---|
| 建設枠の拡張 | 空白時間の減少 | 2〜4日 |
| 加速バンドル | 長時間建設の圧縮 | 1〜3日 |
| 資源バンドル | 前提の即時着工 | 1〜2日 |
やりがちな失敗
短縮狙いで加速を断続的に使い、結果として建設キューの空白を生むのは典型的な非効率です。
また、イベントに合わせずに資源を吐き出すと、翌日の採集で埋め直す負担が増えます。
週末の集中整理で「翌週の長時間建設リスト」を作り置きし、朝の完了→即リレーを徹底すれば、多くのロスは解消します。
迷ったら「今の1分より、明日の8時間」を優先する判断基準を置きましょう。
目標別の到達日数と実働時間の要約
女王アリLv18は16〜23日・累計約24時間前後、Lv22はそこから+12〜18日、Lv25はさらに+20〜30日が現実的な目安です。
一日60〜90分を「朝・昼・夜・就寝前」に分割し、建設と研究の空白をなくすだけで、体感以上に早く着地できます。
加速は連鎖短縮にだけ集中、週末に整理枠を作る、就寝前に長時間建設を仕込む——この三点を守れば、ブレ幅を小さく安全に達成可能です。
